Les modèles d’objets permettent d’assembler plusieurs éléments 2D et 3D avec leurs paramètres associés pour une réutilisation rapide. Une fois enregistrés dans la bibliothèque, ils restent entièrement modifiables : il est possible de remplacer des objets, d’en supprimer, de modifier leur symbole 2D ou encore d’ajouter des points d’ancrage personnalisés.
Tous les éléments du modèle peuvent être modifié indépendamment pour s’adapter à vos besoins.